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Re:形式的には時短課金だが、プレイスタイルによっては実質的なガチャ課金になるかも

投稿者:nemui4 (2017年10月27日 10時32分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

Re:形式的には時短課金だが、プレイスタイルによっては実質的なガチャ課金になるかも

投稿者:utagawa_siki (2017年10月27日 10時21分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

Re:形式的には時短課金だが、プレイスタイルによっては実質的なガチャ課金になるかも

投稿者:nemui4 (2017年10月26日 11時59分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

Re:形式的には時短課金だが、プレイスタイルによっては実質的なガチャ課金になるかも

投稿者:nemui4 (2017年10月26日 9時16分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

Re:ガチャで村人召喚システムじゃなくて良かったですね

投稿者:nemui4 (2017年10月26日 9時12分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

形式的には時短課金だが、プレイスタイルによっては実質的なガチャ課金になるかも

投稿者:Printable is bad. (2017年10月26日 4時02分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

Re:会話

投稿者:Anonymous Coward (2017年10月25日 19時03分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

Re:会話

投稿者:Anonymous Coward (2017年10月25日 18時36分)、コメント先:任天堂、スマホ版「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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