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ゲーム以外のアプリ課金は増加している(特にSNSとストリーミングで顕著)ゲームへの課金がそれ以上に減少している(1000万ドル超は1%減、1億ドル超が4%減、10億ドル超は33%減)
ゲームへの課金が減少傾向というのは分からなくもない気がする。ゲームへの課金熱は引きつつあって、マンガアプリとか動画に食われてるですかね。(ウマ娘よりもモンストが強いとは思わなかった)あと、みんなペアーズとかタップルとかwithとか好きなのね。
ゲームへの課金が減少傾向というのは分からなくもない気がする。
課金の単価をサービス側が下げたのですね(違
# 課す側ではなく課される側の自主購入の意としての誤用がもはやスラドでも常用されちゃう時代
あまり言いたかないけど「課金」誤用への嫌悪感(正直薄れては来たけど)が生じたのはその発生源がスマホゲーのジャンキー界隈だったからだと思うよくある言葉の変化は一般ピープルの発音のし易さとか大衆の暗黙の合意に基づくからまだ許容度が高いけど
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
タレコミだと勘違いしそうだが (スコア:2, 興味深い)
ゲーム以外のアプリ課金は増加している(特にSNSとストリーミングで顕著)
ゲームへの課金がそれ以上に減少している(1000万ドル超は1%減、1億ドル超が4%減、10億ドル超は33%減)
ゲームへの課金が減少傾向というのは分からなくもない気がする。
ゲームへの課金熱は引きつつあって、マンガアプリとか動画に食われてるですかね。
(ウマ娘よりもモンストが強いとは思わなかった)
あと、みんなペアーズとかタップルとかwithとか好きなのね。
Re: (スコア:1)
ゲームへの課金が減少傾向というのは分からなくもない気がする。
課金の単価をサービス側が下げたのですね(違
# 課す側ではなく課される側の自主購入の意としての誤用がもはやスラドでも常用されちゃう時代
Re:タレコミだと勘違いしそうだが (スコア:0)
あまり言いたかないけど
「課金」誤用への嫌悪感(正直薄れては来たけど)が生じたのは
その発生源がスマホゲーのジャンキー界隈だったからだと思う
よくある言葉の変化は一般ピープルの発音のし易さとか大衆の暗黙の合意に基づくからまだ許容度が高いけど