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去年出たスナドラ410でメモリー2Gの廉価モデルを3万で買ったけど性能的に何も問題なかったし、高性能スマホでこれが出来るというキラーアプリや技術的ブレイクスルーがない限り毎年のように出てくる新型に買い替えとかもうありえないって感じかな
あとは通話可能なタブレットがある程度パイを取ってしまったとか
バッテリーの持ちや発熱の問題から、プロセッサの最高性能はここらで頭打ちにせざるを得ないだろう。ゆえに、OSも今以上に重くすることはできない。だから、今最高性能のスマートフォンを買っておけば、これから先何年も最新OSを動かすには困らずにすむはず......だが、実際はメーカーが古い機種向けにアップグレードパスを用意しないし、OSサプライヤーはAPIをどんどん更新して、新しいアプリが古いOSでは動かないようにするだろうしで、結局定期的な買い換えを強いられるようになる。
CyanogenModなどで、どれか末永く使えそうな1つの高性能端末に的を絞って、今後ずっと有志がその機種への最新OSのポーティングを続けていくというような体制ができないものか。
だが、実際はメーカーが古い機種向けにアップグレードパスを用意しないし、OSサプライヤーはAPIをどんどん更新して、新しいアプリが古いOSでは動かないようにするだろうしで、結局定期的な買い換えを強いられるようになる。
グーグルが古いOSでは動かない新しいAPIを次々に追加してもメーカーが古い機種にOSのアップグレードパスを用意しない以上新しいアプリが古いOSで動かなくなることはないでしょう。今でもアンドロイド向けの最新アプリは古いバージョンのアンドロイドをサポートする場合が多いしアンドロイド
> むしろクロックの引き上げと単純なIPCの改善難しくなると拡張命令で性能を上げる方向にARMとSoCメーカーが舵を切る確率が上がる。> そうなると特定の拡張命令を採用したチップを搭載した端末でないと動かないアプリが増える。
そういうのは今でも暗号化のハードウェアアクセラレーションなどでやっているように、チップセットメーカーが作りこむドライバレベルで隠蔽されて、APIからは一緒に見えるんじゃないの?出来る/出来ないで断片化されるのではなく、廉価機種でもできるけど速い遅いの違いがあるというだけになる。アプリは気にする必要がない。
比較的隠されてるPCでも決定的な世代格差があるんだこの世代格差は無論スマホの世界でも適用されるiPhoneでも5以下はMetalAPIを使えないから最新OSにおいて効率が悪く電池持ちが格段に悪くなったりそもそも動かないアプリが出てきたりandroidでもたとえミドルエンドでもVulkanを使える使えないの格差は結構大きく出る予感
> iPhoneでも5以下はMetalAPIを使えないから最新OSにおいて効率が悪く電池持ちが格段に悪くなったり> そもそも動かないアプリが出てきたり
それは大元のコメントで言っている、OSサプライヤーが端末の買い換えをうながすためにAPIをどんどん切り替えていくという話だろう。だからユーザーは端末の性能が実際は頭打ちになりつつあってもこれからも端末を一定期間ごとに買い換えざるを得ない。
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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
性能的に問題なし (スコア:2, 参考になる)
去年出たスナドラ410でメモリー2Gの廉価モデルを3万で買ったけど
性能的に何も問題なかったし、高性能スマホでこれが出来るというキラーアプリや
技術的ブレイクスルーがない限り毎年のように出てくる新型に買い替えとか
もうありえないって感じかな
あとは通話可能なタブレットがある程度パイを取ってしまったとか
Re: (スコア:0)
バッテリーの持ちや発熱の問題から、プロセッサの最高性能はここらで頭打ちにせざるを得ないだろう。
ゆえに、OSも今以上に重くすることはできない。
だから、今最高性能のスマートフォンを買っておけば、これから先何年も最新OSを動かすには
困らずにすむはず......だが、実際はメーカーが古い機種向けにアップグレードパスを用意しないし、
OSサプライヤーはAPIをどんどん更新して、新しいアプリが古いOSでは動かないようにするだろうしで、
結局定期的な買い換えを強いられるようになる。
CyanogenModなどで、どれか末永く使えそうな1つの高性能端末に的を絞って、
今後ずっと有志がその機種への最新OSのポーティングを続けていくというような体制ができないものか。
Re: (スコア:2, 興味深い)
だが、実際はメーカーが古い機種向けにアップグレードパスを用意しないし、
OSサプライヤーはAPIをどんどん更新して、新しいアプリが古いOSでは動かないようにするだろうしで、
結局定期的な買い換えを強いられるようになる。
グーグルが古いOSでは動かない新しいAPIを次々に追加してもメーカーが古い機種にOSのアップグレードパスを用意しない以上新しいアプリが古いOSで動かなくなることはないでしょう。今でもアンドロイド向けの最新アプリは古いバージョンのアンドロイドをサポートする場合が多いしアンドロイド
Re:性能的に問題なし (スコア:0)
> むしろクロックの引き上げと単純なIPCの改善難しくなると拡張命令で性能を上げる方向にARMとSoCメーカーが舵を切る確率が上がる。
> そうなると特定の拡張命令を採用したチップを搭載した端末でないと動かないアプリが増える。
そういうのは今でも暗号化のハードウェアアクセラレーションなどでやっているように、
チップセットメーカーが作りこむドライバレベルで隠蔽されて、APIからは一緒に見えるんじゃないの?
出来る/出来ないで断片化されるのではなく、廉価機種でもできるけど速い遅いの違いがあるというだけになる。
アプリは気にする必要がない。
Re: (スコア:0)
比較的隠されてるPCでも決定的な世代格差があるんだ
この世代格差は無論スマホの世界でも適用される
iPhoneでも5以下はMetalAPIを使えないから最新OSにおいて効率が悪く電池持ちが格段に悪くなったり
そもそも動かないアプリが出てきたり
androidでもたとえミドルエンドでもVulkanを使える使えないの格差は結構大きく出る予感
Re: (スコア:0)
> iPhoneでも5以下はMetalAPIを使えないから最新OSにおいて効率が悪く電池持ちが格段に悪くなったり
> そもそも動かないアプリが出てきたり
それは大元のコメントで言っている、OSサプライヤーが端末の買い換えをうながすためにAPIをどんどん
切り替えていくという話だろう。だからユーザーは端末の性能が実際は頭打ちになりつつあっても
これからも端末を一定期間ごとに買い換えざるを得ない。