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まさか課金ガチャでキャラクターを集めるようなスタイルになることはないと思うが……
任天堂は社長が変わったせいかdenaと提携した成果は知りませんが方針を変更したらしくポケモンコマスターでは無課金ユーザーはキャラクターの獲得が不可能に近い状態になっていて無課金ユーザーを排除するような仕様になっています。小数点以上の確率で最高レアキャラが手に入るところは良心的ですね。ガチャの内容が不定期に変更されるのは凶悪。
コマスターに関しては未成年は課金上限1万で珍しいことに大人にも5万という上限が課せられてますねそしてこのゲーム楽しむだけならレアはそれほど必要ないという
客観的な物言いをしつつ印象良くなりそうな部分は隠して不安煽るスタイル増えたなぁ
そうか?レアリティの低いキャラは露骨にミスになる確率が高いが。レアリティによるコストもパーティに組み込むときだけだからレアキャラ持ちのほうが圧倒的に強いでしょ。
レアリティが高いと今度はMPが低くて移動がしんどい。駒としての強い弱いならレアの方が確かに強いのですがこのゲームゴールにたどりつかないとお話にならないので。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
まさにそうなると思いますよ (スコア:0)
まさか課金ガチャでキャラクターを集めるようなスタイルになることはないと思うが……
任天堂は社長が変わったせいかdenaと提携した成果は知りませんが方針を変更したらしくポケモンコマスターでは無課金ユーザーはキャラクターの獲得が不可能に近い状態になっていて無課金ユーザーを排除するような仕様になっています。
小数点以上の確率で最高レアキャラが手に入るところは良心的ですね。
ガチャの内容が不定期に変更されるのは凶悪。
Re: (スコア:3, すばらしい洞察)
コマスターに関しては未成年は課金上限1万で珍しいことに大人にも5万という上限が課せられてますね
そしてこのゲーム楽しむだけならレアはそれほど必要ないという
客観的な物言いをしつつ印象良くなりそうな部分は隠して不安煽るスタイル増えたなぁ
Re: (スコア:0)
そうか?レアリティの低いキャラは露骨にミスになる確率が高いが。
レアリティによるコストもパーティに組み込むときだけだからレアキャラ持ちのほうが圧倒的に強いでしょ。
Re:まさにそうなると思いますよ (スコア:0)
レアリティが高いと今度はMPが低くて移動がしんどい。
駒としての強い弱いならレアの方が確かに強いのですがこのゲームゴールにたどりつかないとお話にならないので。