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大画面のデュアルディスプレイでも厳しい時はあるなあ。
彼らはそういう仕事しないんだろうか?
トリプル・ディスプレイだろうとクアドラ・ディスプレイであろうと厳しい時は厳しい
彼らはリストや図面をプリントアウトしてじっくり鉛筆で修正点をチェックしたり書き直したりする仕事をしないんだろうか?IDEやCADの画面上でホイホイのサッサッサと片づけられる程度の仕事だけですんでるなら羨ましい
プログラムはともかく、回路図は印刷してペンもって追いかけながらチェックしたくなるけどな。#ここには回路図引く人なんていないからこういう人がわくんだろうけど。
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
プログラマー的には (スコア:0)
大画面のデュアルディスプレイでも厳しい時はあるなあ。
彼らはそういう仕事しないんだろうか?
Re: (スコア:0)
トリプル・ディスプレイだろうとクアドラ・ディスプレイであろうと厳しい時は厳しい
彼らはリストや図面をプリントアウトしてじっくり鉛筆で修正点をチェックしたり書き直したりする仕事をしないんだろうか?
IDEやCADの画面上でホイホイのサッサッサと片づけられる程度の仕事だけですんでるなら羨ましい
Re: (スコア:0)
一度自分の仕事のやり方を現代風に改良してみては。
Re:プログラマー的には (スコア:0)
プログラムはともかく、回路図は印刷してペンもって追いかけながらチェックしたくなるけどな。
#ここには回路図引く人なんていないからこういう人がわくんだろうけど。
Re:プログラマー的には (スコア:3)
回路図通りのネットが出るはずなんだけど、ジャンクション打ち忘れたり移動した際に意図しないネットが接続されたりというのは画面上ではなかなか気づかない。
一度回路図に間違いがないことが確認できればあとの作業はネットリストとの照合になります。
手作り基板の時は回路図ではなくネットリストとの照合ですね。線を塗るより文字を横線で消した方が早いです。