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Xboxとかでも、粘り強く続けて気が付いたらそこそこの勢力になってるっていう財力の凄みをMSから感じてたんだけど・・・。こんな簡単に切捨てとか、意外過ぎる。
Comic Chatを切り捨てたり、trueSpaceを切り捨てたり(買収後一年未満)、Terrariumを切り捨てたり(最近OSSで復活)、Flight Simulatorを切り捨てたり、Microsoft Agentを切り捨てたり。Microsoftからは何かを育てようという心意気はあまり感じられないような。
FASA Studio創設者「マイクロソフトに開発文化を破壊された」http://gs.inside-games.jp/news/200/20001.html [inside-games.jp]エイジ オブ エンパイアのEnsemble Studiosが閉鎖http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080925064/ [4gamer.net]マイクロソフト、Acesゲームスタジオを完全閉鎖かhttp://japan.zdnet.com/sp/feature/07microsoft/story/0,3800083079,20387... [zdnet.com]>同社のEntertainment & Devices(E&D)部門(「Windows Mobile」「Xbox」「Zune」)がレイオフの第1ラウンドで最も大きな打撃を受けたという情報がある
1バリエーションに過ぎないからでしょ。派生製品は結構昔からすぐ終わるのあるでしょ。AtWorkとか、Windows for Pen Computingとか。
でも、まったくの無駄ってわけじゃないと思いますよ。報道の通り、流用されるだけだと思います。
選択と集中でしょ。これ(KIN)よりWindows Phone7に資源集中してiPhone/androidに対抗するために終了させた。
#ならなぜ販売したのか、という疑問は残るけど。
単にSidekickが欲しかったのではなくWMの強化のためのネタが欲しかっただけなのじゃ。でも買収された元Danger社員にも立つ瀬位は要るとの判断じゃ。下手すれば腕試しに作らせてみた、とか。でも、元々上の判断としてはWP7グループに入れる前提だったり。
大企業で見切りが速いのは悪いことじゃない
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
何か変だね (スコア:1, 参考になる)
Xboxとかでも、粘り強く続けて気が付いたらそこそこの勢力になってる
っていう財力の凄みをMSから感じてたんだけど・・・。
こんな簡単に切捨てとか、意外過ぎる。
Re:何か変だね (スコア:1, 興味深い)
Comic Chatを切り捨てたり、trueSpaceを切り捨てたり(買収後一年未満)、Terrariumを切り捨てたり(最近OSSで復活)、Flight Simulatorを切り捨てたり、Microsoft Agentを切り捨てたり。
Microsoftからは何かを育てようという心意気はあまり感じられないような。
FASA Studio創設者「マイクロソフトに開発文化を破壊された」
http://gs.inside-games.jp/news/200/20001.html [inside-games.jp]
エイジ オブ エンパイアのEnsemble Studiosが閉鎖
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080925064/ [4gamer.net]
マイクロソフト、Acesゲームスタジオを完全閉鎖か
http://japan.zdnet.com/sp/feature/07microsoft/story/0,3800083079,20387... [zdnet.com]
>同社のEntertainment & Devices(E&D)部門(「Windows Mobile」「Xbox」「Zune」)がレイオフの第1ラウンドで最も大きな打撃を受けたという情報がある
Re: (スコア:0)
1バリエーションに過ぎないからでしょ。
派生製品は結構昔からすぐ終わるのあるでしょ。
AtWorkとか、Windows for Pen Computingとか。
でも、まったくの無駄ってわけじゃないと思いますよ。
報道の通り、流用されるだけだと思います。
Re: (スコア:0)
選択と集中でしょ。これ(KIN)よりWindows Phone7に資源集中してiPhone/androidに対抗するために終了させた。
#ならなぜ販売したのか、という疑問は残るけど。
Re: (スコア:0)
単にSidekickが欲しかったのではなくWMの強化のためのネタが欲しかっただけなのじゃ。
でも買収された元Danger社員にも立つ瀬位は要るとの判断じゃ。
下手すれば腕試しに作らせてみた、とか。
でも、元々上の判断としてはWP7グループに入れる前提だったり。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Microsoft とれこれまで死屍累々の山を築いてきたわけで
Bob とか
Origami とか
Fahrenheit とか
MTV とか
Re: (スコア:0)
大企業で見切りが速いのは
悪いことじゃない
Re: (スコア:0)
小前提:KINはスティーブ・バルマーに見込みがないと切り捨てられた。
結論:KINは売れる。
#あれっ?