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ペーパーテストは時代遅れだ、人間だけの記憶や思考を試験しても実社会で役に立たない、スマホ持ち込みでも実力が試せる問題を作ればいいだけだ、試験作成者は怠慢だ。という意見がそこそこ出てくるんだけど、将棋は時代遅れだ、将棋は実社会で役に立たない、スマホ持ち込みでも実力が試せるルールに変更すればいいだけだ…とはならないんだね。人工知能が進歩しても人間が優位なゲーム、耐AI性を持つゲームってないのかな。
麻雀みたいに運が絡むもの。さらに言えば、丁半博打ならコンピュータも人も対等。もっとも、じゃんけんが攻略されたみたいに高速度カメラでサイコロを解析とかしたら判らないけど。
特殊な動きをする駒をお互いが2つ作り、試合前に1つを交換して始めるとかすれば、過去の棋譜が使えなくなってディープラーニングしづらくなるんではないかな。
まさにそれを意図したチェス960 [wikipedia.org]なんてのがありますでもコンピュータにすぐ抜かれちゃったというトホホ
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ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ
テストのカンニングだと (スコア:0)
ペーパーテストは時代遅れだ、人間だけの記憶や思考を試験しても実社会で役に立たない、スマホ持ち込みでも実力が試せる問題を作ればいいだけだ、試験作成者は怠慢だ。
という意見がそこそこ出てくるんだけど、将棋は時代遅れだ、将棋は実社会で役に立たない、スマホ持ち込みでも実力が試せるルールに変更すればいいだけだ…とはならないんだね。
人工知能が進歩しても人間が優位なゲーム、耐AI性を持つゲームってないのかな。
Re: (スコア:0)
麻雀みたいに運が絡むもの。
さらに言えば、丁半博打ならコンピュータも人も対等。
もっとも、じゃんけんが攻略されたみたいに高速度カメラでサイコロを解析とかしたら判らないけど。
Re:テストのカンニングだと (スコア:0)
特殊な動きをする駒をお互いが2つ作り、試合前に1つを交換して始めるとかすれば、過去の棋譜が使えなくなってディープラーニングしづらくなるんではないかな。
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
まさにそれを意図したチェス960 [wikipedia.org]なんてのがあります
でもコンピュータにすぐ抜かれちゃったというトホホ