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カメラやAIなどでしっかり差別化するには、ちゃんと日ごろから専門技能を持つ研究者・技術者を沢山揃えて、研究開発設備を整え、それ用のASICやソフト開発したりなど、何年もかけて投資をし技術開発をしていかなくてはならない。
それに比べれば、メモリを増やすのはごくごくお手軽な差別化手法だ。ありものを揃えるだけで実現できる。これまであまりR&Dに力を入れてこなかった新興メーカーが、ネタに困るとやりがち。お手軽なだけにすぐに他も追い付いて、差別化できる期間も短いが。
なのに日本製スマホはメモリが少ないんだよな (´・ω・`)それでいてカメラもAIもCPUもしょぼい。トドメに値段も安くない。
だって高くしたら売れないじゃないですか。値段に人件費を転嫁するの許してくれないじゃないですか。製品を高くするのは許さないけど(関連業者も含めて)給料安いのも許さないって風潮でどうしろと?
足らぬ足らぬは工夫が足らぬとでも?
半分の労働時間と半分の人数で作れば、人件費を2倍にしてもコストは半分になるから、価格は半分にできる、とでも思っているんでしょう。コンサルはだいたいそういう同じことを言う。
> だって高くしたら売れないじゃないですか。 突っ込むのはそこじゃなくて、
> 漢字フォントの分だけ、メモリが欲しいんだけどねぇ。 ここじゃないですか? DOS/Vかよ! ビシィ!!
必要なフォント関連の処理量が純粋に多いので、L2キャッシュに載り切るか否かとかで、ベンチみたいなのはマジで影響有ったりするんですよねこれが……
日本語を扱うのなら、漢字フォントの分だけ、メモリが欲しいんだけどねぇ。
漢字ROMの時代からの転生者の方ですか?ギガバイトって意味わかります?
漢字ROMの時代はさすがにアレだけど、昔のほうが GIGABYTE の存在感はあったよな。今は ASRock にまで抜かれてしまって……
テープのエキサバイトよりは……
文字を拡大しても線が滑らかなので最低でも1024×1024のビットマップで1文字128KBですよね。1000文字で約128MB以上だし、速度のためにRAMにプリロードしておく必要があります。GB単位のメモリがないと安心できませんね。
ところで、DMAってまだ使われているんですか?昔、持っていた機種にはDMAがなかったのでスクロールも大変でした。他の転生者にもご意見を伺いたいです。
スクロールはハードウェアスクロールが一番でしょう。DOS/Vでも基本的にはそれだったんですが、互換VGAカードでは仕様の違いで画面がサイケ表示になってた(DOS/V初期バージョン)。バージョンアップしてDISP.SYSにHS=LCオプションが追加され、どのVGAカードでも問題なくハードウェアスクロールするようになりました。
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1808/15/news069_2.html [itmedia.co.jp]
Fontは何種類も使うから結構食うよ
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
安上がりな差別化手法 (スコア:0)
カメラやAIなどでしっかり差別化するには、ちゃんと日ごろから専門技能を持つ研究者・技術者を沢山揃えて、研究開発設備を整え、
それ用のASICやソフト開発したりなど、何年もかけて投資をし技術開発をしていかなくてはならない。
それに比べれば、メモリを増やすのはごくごくお手軽な差別化手法だ。ありものを揃えるだけで実現できる。
これまであまりR&Dに力を入れてこなかった新興メーカーが、ネタに困るとやりがち。
お手軽なだけにすぐに他も追い付いて、差別化できる期間も短いが。
Re: (スコア:0)
なのに日本製スマホはメモリが少ないんだよな (´・ω・`)
それでいてカメラもAIもCPUもしょぼい。トドメに値段も安くない。
Re:安上がりな差別化手法 (スコア:1)
日本語を扱うのなら、
漢字フォントの分だけ、
メモリが欲しいんだけどねぇ。
Re: (スコア:0)
だって高くしたら売れないじゃないですか。
値段に人件費を転嫁するの許してくれないじゃないですか。
製品を高くするのは許さないけど(関連業者も含めて)給料安いのも許さないって風潮でどうしろと?
足らぬ足らぬは工夫が足らぬとでも?
Re: (スコア:0)
半分の労働時間と半分の人数で作れば、人件費を2倍にしてもコストは半分になるから、価格は半分にできる、とでも思っているんでしょう。
コンサルはだいたいそういう同じことを言う。
Re: (スコア:0)
> だって高くしたら売れないじゃないですか。
突っ込むのはそこじゃなくて、
> 漢字フォントの分だけ、メモリが欲しいんだけどねぇ。
ここじゃないですか? DOS/Vかよ! ビシィ!!
Re:安上がりな差別化手法 (スコア:1)
必要なフォント関連の処理量が純粋に多いので、L2キャッシュに載り切るか否かとかで、
ベンチみたいなのはマジで影響有ったりするんですよねこれが……
Re: (スコア:0)
日本語を扱うのなら、
漢字フォントの分だけ、
メモリが欲しいんだけどねぇ。
漢字ROMの時代からの転生者の方ですか?
ギガバイトって意味わかります?
Re:安上がりな差別化手法 (スコア:1)
漢字ROMの時代はさすがにアレだけど、昔のほうが GIGABYTE の存在感はあったよな。
今は ASRock にまで抜かれてしまって……
Re: (スコア:0)
テープのエキサバイトよりは……
Re: (スコア:0)
文字を拡大しても線が滑らかなので最低でも1024×1024のビットマップで1文字128KBですよね。1000文字で約128MB以上だし、速度のためにRAMにプリロードしておく必要があります。GB単位のメモリがないと安心できませんね。
ところで、DMAってまだ使われているんですか?昔、持っていた機種にはDMAがなかったのでスクロールも大変でした。他の転生者にもご意見を伺いたいです。
Re: (スコア:0)
スクロールはハードウェアスクロールが一番でしょう。
DOS/Vでも基本的にはそれだったんですが、互換VGAカードでは仕様の違いで画面がサイケ表示になってた(DOS/V初期バージョン)。
バージョンアップしてDISP.SYSにHS=LCオプションが追加され、どのVGAカードでも問題なくハードウェアスクロールするようになりました。
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1808/15/news069_2.html [itmedia.co.jp]
Re: (スコア:0)
Fontは何種類も使うから結構食うよ