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NVIDIAのTegraだったよね? Surface初代。当時はx86じゃないからアプリが少なくてあまりうまくいかなかったみたいだけど。時代が変わってChromebookみたいなクラウドベースの環境もできてきたから仕切り直しってトコなのかな。
x86じゃないからアプリが少なかったんじゃない。ストアアプリ専用端末、今みたいな自由度の高いストアアプリじゃなく、Win8時代のな。
クラックして、ARM32用にビルドした Win32アプリが使えるようになると、一週間ぐらいバッテリを気にしなくていいという状態のまま、TeraTermやVimがフルスペックで動く端末になるので、見違えるように便利になったのだが、正規の状態じゃないし、時すでに遅し。
ブラウザがIE/Edge限定だったって理由一点で見送った人は俺以外にもいたんじゃないかと思う
x86のほぼすべてのアプリそのまま動くのが大きな違い。初代Surfaces(Windows RT)はWin10Sみたいにストアアプリ限定だったのが大きな違い。ストアアプリを作るにはプログラマへの要求が高いとか、セキュリティ制約が多くて流行り用がなかった。ブラウザだけ使えれば良かった環境だと結構普通に使えたんだけどね。
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
Arm版といえば (スコア:1)
NVIDIAのTegraだったよね? Surface初代。当時はx86じゃないからアプリが少なくてあまりうまくいかなかったみたいだけど。
時代が変わってChromebookみたいなクラウドベースの環境もできてきたから仕切り直しってトコなのかな。
Re: (スコア:0)
x86じゃないからアプリが少なかったんじゃない。
ストアアプリ専用端末、今みたいな自由度の高いストアアプリじゃなく、Win8時代のな。
クラックして、ARM32用にビルドした Win32アプリが使えるようになると、一週間ぐらいバッテリを気にしなくていいという状態のまま、TeraTermやVimがフルスペックで動く端末になるので、見違えるように便利になったのだが、正規の状態じゃないし、時すでに遅し。
Re: (スコア:0)
ブラウザがIE/Edge限定だったって理由一点で見送った人は俺以外にもいたんじゃないかと思う
Re: (スコア:0)
x86のほぼすべてのアプリそのまま動くのが大きな違い。
初代Surfaces(Windows RT)はWin10Sみたいにストアアプリ限定だったのが大きな違い。
ストアアプリを作るにはプログラマへの要求が高いとか、セキュリティ制約が多くて流行り用がなかった。
ブラウザだけ使えれば良かった環境だと結構普通に使えたんだけどね。