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ビル・ゲイツ氏、MicrosoftがモバイルOS分野でAndroidに負けたことを悔やむ」記事へのコメント

  • iPhone以前のスマホOSは、大まかな操作を指タッチでやって、細かい操作をタッチペンでやるとか、小さい物理キーとか、
    全部タッチペンでやるのが当たり前だった

    また、文字入力は、タッチペンで画面に文字を書き込んで自動認識か、
    小さい物理キーボードで入力か、タッチペンでソフトウェアキーボードか、で指タッチ入力は不可だった

    iPhoneは、すべての操作を指タッチのみで行える画期的なスマホOSだった

    iPhoneが出てすぐにマイクロソフトがすべて指でできるiPhoneのパクリUIを投入してれば
    スマホOSでもMSが普及した可能性はある

    • by Anonymous Coward

      Androidも元々はiPhone以前の一般的なスマホOSだったしね。
      iPhoneみてiPhoneのパクリUIに急遽変更したんだよね。
      でもあの時代、みんなM$にウンザリしてたのも事実だよね。

      • by Anonymous Coward

        みんながMSにうんざりしてない時代なんてこれまであったのだろうか

        • by Anonymous Coward

          たぶん、8bit時代は、、、

          • Re: (スコア:2, 参考になる)

            by Anonymous Coward

            当時のI/O誌他を思い起こすに、あの程度のBasicインタプリタでよくぞああいうゲームなど製作できたものだと思う。皮肉だとか縦読みだとかの裏の意図無しに、当時の人気製作者は無条件に尊敬に値する。

            プログラミングの能力は言うまでもなかろう。本筋ではないが、テキストエディタ無しであれだけのことを成し遂げたという根気強さに、感服する。

            • by Anonymous Coward

              > 皮肉だとか縦読みだとかの裏の意図無しに、当時の人気製作者は無条件に尊敬に値する。
               
              あと40年ぐらいたつと、「あんなしょぼい環境でよくぞ」と俺らも言われてるのかもしれない。
               
              # それか、相変わらずLinuxとか使われてるかも。

              • by Anonymous Coward on 2019年06月26日 19時55分 (#3640858)

                まずは、「あんなしょぼい環境でよくぞ」仕事に使っていたな、
                じゃなくて、あんなしょぼい環境でよくぞイイ仕事をしていたな、
                と言われるような、制作者になりたい

                親コメント
              • by Anonymous Coward

                8bit時代からずっとコード書いてる者だけど、あなたみたいな意見が好き。大事な事だと思う。

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