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iPhone以前のスマホOSは、大まかな操作を指タッチでやって、細かい操作をタッチペンでやるとか、小さい物理キーとか、全部タッチペンでやるのが当たり前だった
また、文字入力は、タッチペンで画面に文字を書き込んで自動認識か、小さい物理キーボードで入力か、タッチペンでソフトウェアキーボードか、で指タッチ入力は不可だった
iPhoneは、すべての操作を指タッチのみで行える画期的なスマホOSだった
iPhoneが出てすぐにマイクロソフトがすべて指でできるiPhoneのパクリUIを投入してればスマホOSでもMSが普及した可能性はある
Androidも元々はiPhone以前の一般的なスマホOSだったしね。iPhoneみてiPhoneのパクリUIに急遽変更したんだよね。でもあの時代、みんなM$にウンザリしてたのも事実だよね。
みんながMSにうんざりしてない時代なんてこれまであったのだろうか
たぶん、8bit時代は、、、
当時のI/O誌他を思い起こすに、あの程度のBasicインタプリタでよくぞああいうゲームなど製作できたものだと思う。皮肉だとか縦読みだとかの裏の意図無しに、当時の人気製作者は無条件に尊敬に値する。
プログラミングの能力は言うまでもなかろう。本筋ではないが、テキストエディタ無しであれだけのことを成し遂げたという根気強さに、感服する。
しかもそれやってたのが本職のお医者さんの趣味だとかね。脱帽ですよ
> 皮肉だとか縦読みだとかの裏の意図無しに、当時の人気製作者は無条件に尊敬に値する。 あと40年ぐらいたつと、「あんなしょぼい環境でよくぞ」と俺らも言われてるのかもしれない。 # それか、相変わらずLinuxとか使われてるかも。
まずは、「あんなしょぼい環境でよくぞ」仕事に使っていたな、じゃなくて、あんなしょぼい環境でよくぞイイ仕事をしていたな、と言われるような、制作者になりたい
Unixって20年前にはすでに「古い環境」という位置付けだったからね。当時、友人の父親が引退したエンジニアで、大学の研究室で使っていたLinuxのマシンを見せたら「なんでこんな過去の遺物を好き好んで使ってんの!?」と素で驚かれた記憶がある。あの頃、「20年後はUnix系がデスクトップPC以外のほぼ全ての環境で覇権を取っている」と予知出来た人がどれほどいたかなあ。
8bit時代からずっとコード書いてる者だけど、あなたみたいな意見が好き。大事な事だと思う。
その親父さんが、イマドキの環境として何を念頭に置いていたのかがとても気になる。
国内(の話)に籠もらないでおくれ。
そうかなあ、MS Basicは出来が良かったけど。予約語チェック部分とか効率化されていたし、各所にフックポイントが用意されていて拡張性も良かった。
Microsoft BASIC は、ガベージコレクションが低評価の原因じゃないかなぁ。他に不満はないけど、この一点ですごく評価が下がってるイメージ。
>拡張性PEEKとPOKEですねわかりますん。
s/MS/MSX/
# なこたぁない……と思う
一文字入力時に呼ばれるフックポイント、一行処理時に呼ばれるフックポイントとかががテーブルになってたりしてたんですよ。
ちげーよCMDとかPOLLとかIEEEとかmk2とかになってから実際これで拡張してたな CMD なんちゃらとか
PC-8001のNBasicでガベージコレクションに入ったときはマジ壊れたと思った
何のmk2?
PC-8801mkIIじゃないですかね。CMD SINGで拡張してたやつ。(サウンド機能と言うにはあまりにもショボかったけど)タートルグラフィック拡張命令(CMD TURTLE)なんかもあったっけ。
日立のLevel2ベーシックとか、変数名と対応する領域が予め予約されていたのでガベージコレクションは無かったけれどめっちゃ使いにくかった。のでMS BASICは凄く羨ましかった。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
iPhone以前のスマホOSは (スコア:0)
iPhone以前のスマホOSは、大まかな操作を指タッチでやって、細かい操作をタッチペンでやるとか、小さい物理キーとか、
全部タッチペンでやるのが当たり前だった
また、文字入力は、タッチペンで画面に文字を書き込んで自動認識か、
小さい物理キーボードで入力か、タッチペンでソフトウェアキーボードか、で指タッチ入力は不可だった
iPhoneは、すべての操作を指タッチのみで行える画期的なスマホOSだった
iPhoneが出てすぐにマイクロソフトがすべて指でできるiPhoneのパクリUIを投入してれば
スマホOSでもMSが普及した可能性はある
Re: (スコア:0)
Androidも元々はiPhone以前の一般的なスマホOSだったしね。
iPhoneみてiPhoneのパクリUIに急遽変更したんだよね。
でもあの時代、みんなM$にウンザリしてたのも事実だよね。
Re: (スコア:0)
みんながMSにうんざりしてない時代なんてこれまであったのだろうか
Re:iPhone以前のスマホOSは (スコア:1)
たぶん、8bit時代は、、、
Re:iPhone以前のスマホOSは (スコア:2, 参考になる)
当時のI/O誌他を思い起こすに、あの程度のBasicインタプリタでよくぞああいうゲームなど製作できたものだと思う。皮肉だとか縦読みだとかの裏の意図無しに、当時の人気製作者は無条件に尊敬に値する。
プログラミングの能力は言うまでもなかろう。本筋ではないが、テキストエディタ無しであれだけのことを成し遂げたという根気強さに、感服する。
Re: (スコア:0)
しかもそれやってたのが
本職のお医者さんの趣味だとかね。
脱帽ですよ
Re: (スコア:0)
> 皮肉だとか縦読みだとかの裏の意図無しに、当時の人気製作者は無条件に尊敬に値する。
あと40年ぐらいたつと、「あんなしょぼい環境でよくぞ」と俺らも言われてるのかもしれない。
# それか、相変わらずLinuxとか使われてるかも。
Re: (スコア:0)
まずは、「あんなしょぼい環境でよくぞ」仕事に使っていたな、
じゃなくて、あんなしょぼい環境でよくぞイイ仕事をしていたな、
と言われるような、制作者になりたい
Re: (スコア:0)
Unixって20年前にはすでに「古い環境」という位置付けだったからね。当時、友人の父親が引退したエンジニアで、大学の研究室で使っていたLinuxのマシンを見せたら「なんでこんな過去の遺物を好き好んで使ってんの!?」と素で驚かれた記憶がある。
あの頃、「20年後はUnix系がデスクトップPC以外のほぼ全ての環境で覇権を取っている」と予知出来た人がどれほどいたかなあ。
Re: (スコア:0)
8bit時代からずっとコード書いてる者だけど、あなたみたいな意見が好き。大事な事だと思う。
Re: (スコア:0)
その親父さんが、イマドキの環境として何を念頭に置いていたのかがとても気になる。
Re: (スコア:0)
国内(の話)に籠もらないでおくれ。
Re: (スコア:0, 興味深い)
そうかなあ、MS Basicは出来が良かったけど。予約語チェック部分とか効率化されていたし、各所にフックポイントが用意されていて拡張性も良かった。
Re:iPhone以前のスマホOSは (スコア:1)
Microsoft BASIC は、ガベージコレクションが低評価の原因じゃないかなぁ。
他に不満はないけど、この一点ですごく評価が下がってるイメージ。
Re: (スコア:0)
>拡張性
PEEKとPOKEですねわかりますん。
Re: (スコア:0)
s/MS/MSX/
# なこたぁない……と思う
Re: (スコア:0)
一文字入力時に呼ばれるフックポイント、一行処理時に呼ばれるフックポイントとかががテーブルになってたりしてたんですよ。
Re: (スコア:0)
ちげーよ
CMDとかPOLLとかIEEEとか
mk2とかになってから実際これで拡張してたな CMD なんちゃらとか
Re: (スコア:0)
PC-8001のNBasicでガベージコレクションに入ったときはマジ壊れたと思った
Re: (スコア:0)
何のmk2?
Re: (スコア:0)
PC-8801mkIIじゃないですかね。CMD SINGで拡張してたやつ。
(サウンド機能と言うにはあまりにもショボかったけど)
タートルグラフィック拡張命令(CMD TURTLE)なんかもあったっけ。
Re: (スコア:0)
日立のLevel2ベーシックとか、変数名と対応する領域が予め予約されていたのでガベージコレクションは無かったけれどめっちゃ使いにくかった。
のでMS BASICは凄く羨ましかった。