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スマートフォンに搭載された10GBのRAM、何に使う?」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2018年10月21日 17時44分 (#3501722)

    スラドに居る逸般人には理解できない世界だと思うので丁寧に解説しますと、
    RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です

    今主流のRAM3GBのスマホは、ソシャゲプレイ中にバック画面に戻ってYouTube動画を見たりブラウジングして攻略サイトを見たりすると、
    メモリ不足でソシャゲアプリが終了してステージの最初からになるってしまいます
    (サーバで常時セーブされるというのは知ったかぶりの発想で、FEHのステージの途中とかデレステの曲の途中とかの状態はサーバに保存されません)

    更にソシャゲを掛け持ちしている人だと、ゲームAプレイ中にゲームBのイベントとかボーナス時間が始まって複数ゲームを同時切り替えしたくなりますから
    RAMは多ければ多いだけ便利ということになります

    今だとRAM3GBなら軽めのゲームだと2つぐらいならギリギリ同時に起動できたりしますけど、3つはアウトで、ブラウザやYouTubeとは併用できない感じですね
    重いゲームは1つだけで他は何もできません(起動したらゲームが完全に終了してタイトル画面からになります)

    • by Anonymous Coward on 2018年10月22日 7時20分 (#3501924)

      > ソシャゲ掛け持ちしている一般人

      ごめんちょっと何言ってるのかわからない

      親コメント
    • by Anonymous Coward on 2018年10月21日 17時49分 (#3501726)

      それくらいやり込むなら複数台持っていた方がよさそうな。

      親コメント
      • 複数台持って別端末で攻略サイト見ながらプレイは定石

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          成る程この国でゲーミングPCがマイナーな物に留まるのも宜なるかなだ。

        • by Anonymous Coward

          それをやろうとするなら、端末+PC+無線LAN環境の自室でプレイとした方がよさげ

        • by Anonymous Coward

          >10GBのRAM、何に使う?
          空きベイに何挿す?といってチンコ挿すって回答ぐらい 不毛ですな

      • by Anonymous Coward

        メイン機でゲーム5個くらい起動して切り替えながらサブ機でブラウジングとかしてるけどメイン機を4GB→6GBにして効果実感してるよ
        同じROMでLow Memory Killerの設定も同じだから単純に積んでる量の違いのはず

      • by Anonymous Coward

        一般人その3ですが、iPhoneの悪口を言わないで下さい

      • by Anonymous Coward
        ガチ勢はこれを複数台持って掛け持ちを増やすような気がする…
    • Androidの場合メモリはあればあるほど越したことないし。
      Razer Phone2(RAM8GB)あたりも,ええなあと思いますもん。
      親コメント
      • by Anonymous Coward

        androidはタスクを多数立ち上げて
        メモリが足りなくなると
        バックグラウンドのタスクをキルする。

        この時の動作がよくないアプリも多い。
        esファイルエクスプローラーがキルされると
        開いていたフォルダを全て忘れてしまう。

        ranが増えてタスクキルを減らせるのはありがたい。

    • 特に国産のゲームは、バックグラウンドに回すと不正対策で簡単にリセットされるので…メモリで困ることは少ないです。

      • OSレベルでは対応済みじゃない?ゲームとかアプリ側が徹底的に対応拒否してるけど・・・

        親コメント
      • by Anonymous Coward

        フォーカスがあたってないほうの画面はバックグラウンド扱いにならないの?
        その辺OSで対応できてるのかな。

        • by Anonymous Coward

          不正操作用の外部ツール使われたくないから
          それらがフォアになる可能性あったら=ゲームがバックグラウンド扱いになったら
          ゲーム自らリセットして介入防ごう
          って感じ

          • by Anonymous Coward

            日本ってなんでそんなにコスト度外視で徹底して不正を排除しなければならないってスタンスなんだろ
            気持ち悪い

            • by Anonymous Coward

              課金する人にアンフェアだから。以上。

              • by Anonymous Coward
                課金で得られるのはレアカードのえっちなおにゃの子画像だけなんで
                端末でいくらチートされても不公平は発生しないと思うけど
                まさかガチャから排出されなくてもデータだけは全部クライアントに持ってるとか?
              • by Anonymous Coward

                課金で得られるのはレアカードのえっちなおにゃの子画像だけなんで
                てのが間違い
                少なくともカネを払う人には
                ちなみにガチャから排出されなくてもデータだけは全部クライアントに持ってるゲームはよくある
                対戦機能付きだととくに

    • by Anonymous Coward

      RAM6GB機使ってますが、ソシャゲに関わらず裏に回ったアプリが落ちないのは切り替え時の起動が早くていいですね。

    • by Anonymous Coward

      ミリシタしかやってないけど曲の途中で強制終了しても復帰できるのは稀なのか…

      ミリシタたまに謎の技術力(歌い分け、16人ライブ、ハイタッチ、被写界深度表現、影にも衣装変更適用)発揮するけど、どういう開発体制敷いているんだろ。

      • by Anonymous Coward

        デレステも復帰できますよ

    • by Anonymous Coward

      2GBスマホから3GBスマホに切り替えて一安心と思ったのに
      画面分割してアプリの並列動作なんてできるのね
      2つのゲーム同時周回進行できてもちょっとブラウズして戻ると落ちてる
      大容量メモリスマホ欲しくて仕方ない

    • バックグラウンドタスクが頻繁に落ちすぎる [androidpolice.com]というので問題になっていた。
      写真撮っただけで、バックグラウンドで動いていたミュージックプレイヤーが終了する [reddit.com]とか。

      Pixel 3はGoogleご自慢のAI処理で写真の画質を上げるというのが「ウリ」なんで、
      写真撮った瞬間めっちゃメモリを消費しだすというのは、さもありなんという話だが、
      メモリリークがあるんじゃね?とかいう推測も出ている。

    • by Anonymous Coward

      お前、そもそも一般の人じゃねーだろw

    • by Anonymous Coward

      ソシャゲじゃなくてスマホゲーじゃないの?

アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家

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