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服を生成しなければ解決ッ!
裸体の方が難易度が高いと思う。着衣イラストでも、まずは芯になる体をラフに描いて、そこに服を乗っけるのが正規の書き方とされてた様な。だから、人体の構造を知る為に裸体デッサンが重要とされてた時期が有った筈。エロ画像も適当に描くと人体とはかけ離れたバランスになっちゃうから、実写で人体構造を勉強してるなんて例を見た気がする。ま、人体として有り得ない形状を特徴とする絵も有るけど。
多分、今の不自然感は、服そのものを合成してるからだろう。着衣画像から、内部の体の構造を推測して、そこに服を着せるアプローチで合成すれば不自然感は無くなるかと。
では、体のラインがそのまま出る水着やレオタード姿なら最強なのか?
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
つまりッ (スコア:5, すばらしい洞察)
服を生成しなければ解決ッ!
Re: (スコア:2)
裸体の方が難易度が高いと思う。
着衣イラストでも、まずは芯になる体をラフに描いて、そこに服を乗っけるのが正規の書き方とされてた様な。
だから、人体の構造を知る為に裸体デッサンが重要とされてた時期が有った筈。
エロ画像も適当に描くと人体とはかけ離れたバランスになっちゃうから、実写で人体構造を勉強してるなんて例を見た気がする。
ま、人体として有り得ない形状を特徴とする絵も有るけど。
多分、今の不自然感は、服そのものを合成してるからだろう。
着衣画像から、内部の体の構造を推測して、そこに服を着せるアプローチで合成すれば不自然感は無くなるかと。
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Re:つまりッ (スコア:0)
では、体のラインがそのまま出る水着やレオタード姿なら最強なのか?