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キャリアによる「通信の最適化」が原因でスマホ向けゲームに不具合が発生」記事へのコメント

  • 通信量が減るでのキャリアから見れば「最適化」ですが
    ユーザ(=ゲーム制作側,利用者)から見れば,これはデータの「改ざん」だと思います.

    改ざんはユーザの同意を得ずに通信内容(データ)を勝手に書き換える行為であり,
    他のキャリアでも時々問題になっています.
    そこには通信の秘密や同一性保持権等の法律的な問題があります

    今回の話はまさに「見よ!これが電気通信の信用が地に落ちた現場だ。」と捉えるべきで
    我々は「最適化」ではなく「改ざん」と呼ぶべき事案だと思います.

    • by Anonymous Coward on 2015年06月29日 21時17分 (#2839004)

      個人的には、"改ざん"とか他意を付与して言い換えるよりも"「通信の最適化」"とカギカッコで表現してる各記事の方が賢く見えるな。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        クライアント端末がダウンロード中のファイルを、クライアントに無断で
        別のファイルと差し替える(圧縮じゃなくて、exif情報削除など明らかに
        ファイルに手を加えている)行為を、「改竄」以外の何と呼べば良いのか
        疑問。

        「データのすり替え」とか?
        でもIT業界では、一般的にそれは「改竄」と呼んでいると思う。

アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家

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