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PCでTSファイルを再生していると、特にスクロールがカクツク。CPU使用率はそんなに高くないし、動きが激しい所ではあまり違和感を感じない。でもスクロールする所だとカクついて見えるのは、同期があってないからなのかな?
HDDレコーダーやPS3ではスクロールでも違和感感じないのは、こちらは完全に同期取ってるから?
それはともかく、G-SYNCでもFreeSyncでも、規格の乱立は避けてほしいですね。特にGPU交換でディスプレイを買い替える必要が出てくるとか、陣営で分かれて対立したら最悪。
インターレースについて勉強すればいいと思います
そもそも最近のPC使ってたらCPUで動画を再生してないんじゃないの?#まぁある程度は使うだろうけどさ
PCではCPUもGPUもサウンドチップも自分のクロックで動作してて同期させる方法も用意されてないんじゃないですか。DirectShowではファイル再生時のクロックは音が途切れにくいようにオーディオに合わせるので画面がカクツクのは仕方ないと思います。DirectDrawでVSyncに合わせて処理していたりするとCPUを1コア占有したりしてリアルタイムOSみたいな使い方をしてないですよね。
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
スクロールがカクツクのは同期の所為? (スコア:1)
PCでTSファイルを再生していると、特にスクロールがカクツク。
CPU使用率はそんなに高くないし、動きが激しい所ではあまり違和感を感じない。
でもスクロールする所だとカクついて見えるのは、同期があってないからなのかな?
HDDレコーダーやPS3ではスクロールでも違和感感じないのは、
こちらは完全に同期取ってるから?
それはともかく、G-SYNCでもFreeSyncでも、規格の乱立は避けてほしいですね。
特にGPU交換でディスプレイを買い替える必要が出てくるとか、陣営で分かれて対立したら最悪。
TomOne
Re: (スコア:0)
インターレースについて勉強すればいいと思います
Re: (スコア:0)
そもそも最近のPC使ってたらCPUで動画を再生してないんじゃないの?
#まぁある程度は使うだろうけどさ
Re: (スコア:0)
PCではCPUもGPUもサウンドチップも自分のクロックで動作してて同期させる方法も用意されてないんじゃないですか。
DirectShowではファイル再生時のクロックは音が途切れにくいようにオーディオに合わせるので画面がカクツクのは仕方ないと思います。
DirectDrawでVSyncに合わせて処理していたりするとCPUを1コア占有したりしてリアルタイムOSみたいな使い方をしてないですよね。