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オープンソースだからだよ。pcwatchとかで各社のインタビュー見てみるがよい。パフォーマンスに不満があってカスタマイズしているとかいろいろ書いてあっから。あと、ARM機器の宿命でSOCごとにカスタマイズされてて、きっとGoogleが提供するソースをビルドしてそのままポンではいけないのさ。メーカーとしては差別化もしたいしな。(同じにしたら同じにしたで、一時期のPCへの批判みたく何が違うかわからないとか言い出すやつがいるんだよ)
結局、前例であるWindowsMobileが、バージョンアップを実施されることが少なかった理由をGoogleやAndroidメーカがどう考えていたかってことなんだろうな。組み込み機器だから致命的バグ以外はサポートしないのが普通と考えていたのか、メーカーで勝手にやってくれと思っていたのか…。すくなくとも、カーネルとプラットホームがうまく分離できてないところから考えて、バージョンアップはそれほど重要と考えていなかったんでしょうよ。
一方で、WindowsMobile時代からの反省があったのか、Microsoftはバージョンアップを保証する代わりにハードウェア仕様を固定するというのを選択してる。(これはMicrosoftが市場からの声という圧力でやっとメーカーに押し付けやすくなっただけで、本当はもっと前からやりたかったことなんじゃないかと思う)
Googleもそれを見たからなのか、バージョンアップ保証をメーカーと協力してやろうとしてますな。Googleがメーカーに言いやすくなったのか、メーカーがユーザの不満を深刻に受け止めた結果なのかはわからんが。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
なぜOSのアップデートでアプリのレイヤまで影響が? (スコア:0)
Androidってのは、もしかして"OS"ではないのですか?
Re:なぜOSのアップデートでアプリのレイヤまで影響が? (スコア:2, 参考になる)
オープンソースだからだよ。
pcwatchとかで各社のインタビュー見てみるがよい。パフォーマンスに不満があってカスタマイズしているとかいろいろ書いてあっから。
あと、ARM機器の宿命でSOCごとにカスタマイズされてて、きっとGoogleが提供するソースをビルドしてそのままポンではいけないのさ。
メーカーとしては差別化もしたいしな。(同じにしたら同じにしたで、一時期のPCへの批判みたく何が違うかわからないとか言い出すやつがいるんだよ)
結局、前例であるWindowsMobileが、バージョンアップを実施されることが少なかった理由をGoogleやAndroidメーカがどう考えていたかってことなんだろうな。
組み込み機器だから致命的バグ以外はサポートしないのが普通と考えていたのか、メーカーで勝手にやってくれと思っていたのか…。
すくなくとも、カーネルとプラットホームがうまく分離できてないところから考えて、バージョンアップはそれほど重要と考えていなかったんでしょうよ。
一方で、WindowsMobile時代からの反省があったのか、Microsoftはバージョンアップを保証する代わりにハードウェア仕様を固定するというのを選択してる。
(これはMicrosoftが市場からの声という圧力でやっとメーカーに押し付けやすくなっただけで、本当はもっと前からやりたかったことなんじゃないかと思う)
Googleもそれを見たからなのか、バージョンアップ保証をメーカーと協力してやろうとしてますな。
Googleがメーカーに言いやすくなったのか、メーカーがユーザの不満を深刻に受け止めた結果なのかはわからんが。