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>タレこみ人はスマートフォンにしろ、銀行のATM操作画面にしろ、タッチスクリーン上のボタンにクリック感がないことに馴染めず、よく押し間違ってイライラしています。>これがあればメカニカルスイッチならではの押し応えが得られ、多少なりとも誤操作が減るのでしょうか?
キーの境目が触覚でわからないのが誤操作の要因だから。それに振動によるフィードバックは、キーが押されたことを機械が認識してから起きるんだから、入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。つまり入力する前に間違った位置を押そうとしているかどうかということはわからない。
本当にメカニカルなキーならキーの輪郭がわかるし、実際に入力のスイッチが接触する前に押し込む力に応じて沈み込むフィードバックをするので、正しい位置を押しているかどうか感覚的にわかる。
ディスプレイを振動させるのは、ディスプレイやウィンドウグラスの固定方法が複雑になって機械的強度が下がったり、電力消費の増加や高電圧の絶縁やノイズ対策と技術的に問題が多い反面、実利が少ない。カーナビなどではけっこう前から使われてきていてわりと古臭い技術なのに、携帯にはあまり採用機種が無かったのはそういう理由から。
まあ技術者のオナニーだよ。
>>入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。せめて記事のリンク先 [itmedia.co.jp]ぐらい読んでから書き込んだら?
押し込んだ際のクリック感と、触れた際のバイブとを出し分けるメニュー画面モードもある。アイコンに触れると“ブルッ”とした感覚が得られ、押しこめば“カチッ”。物理キーの場所を指の腹で探るように、バイブの感覚を頼りにしてソフトキーの場所を把握できる。
思い込みだけで長々と語られても迷惑なだけ。
> それに振動によるフィードバックは、キーが押されたことを機械が認識してから起きるんだから、> 入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。> つまり入力する前に間違った位置を押そうとしているかどうかということはわからない。
まったくそのとおりだと思います。機械式のキーは、指先でキーの形をさぐって、押すべき場所を見つけてから押しています。指先の感覚があるからこそ、指先の太さよりも狭いキーピッチでもなんとか操作できたりするわけです。機械式キーでは、たとえばテンキーなら「5」の位置に突起があったり、英字キーなら「f」「j」のキーの形が変えてあったりしますが、それも、入力する前に触ってキーの位置が分かるようにするのが目的です。
こういった情報がないと、かなりつらいです。
だからその探る感覚をフィードバックさせてるのがウリなんでしょうに。
# >こういった情報がないと、かなりつらいです。# 情報はあったのに、つらいんですね :)
物理キーの場所を指の腹で探るように、バイブの感覚を頼りにしてソフトキーの場所を把握できる。
とあるんで、探る感覚をフィードバックってのは違うかもしれませんが、 把握はできるとありますので、探るという目的は達成できるのかも。 けど、やっぱり実際触って確かめてみたいですねぇ。
キーが隙間無く並んでいるところでどうやってキーとキーの境目を振動で表現するの?
キーが無いところとキーがあるところの区別は振動で表現できるだろうけど、打ち間違いってのはキーとキーの境目で起きるんじゃないの?
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
減らない (スコア:0)
>タレこみ人はスマートフォンにしろ、銀行のATM操作画面にしろ、タッチスクリーン上のボタンにクリック感がないことに馴染めず、よく押し間違ってイライラしています。
>これがあればメカニカルスイッチならではの押し応えが得られ、多少なりとも誤操作が減るのでしょうか?
キーの境目が触覚でわからないのが誤操作の要因だから。
それに振動によるフィードバックは、キーが押されたことを機械が認識してから起きるんだから、入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。
つまり入力する前に間違った位置を押そうとしているかどうかということはわからない。
本当にメカニカルなキーならキーの輪郭がわかるし、実際に入力のスイッチが接触する前に押し込む力に応じて沈み込むフィードバックをするので、
正しい位置を押しているかどうか感覚的にわかる。
ディスプレイを振動させるのは、ディスプレイやウィンドウグラスの固定方法が複雑になって機械的強度が下がったり、
電力消費の増加や高電圧の絶縁やノイズ対策と技術的に問題が多い反面、実利が少ない。
カーナビなどではけっこう前から使われてきていてわりと古臭い技術なのに、携帯にはあまり採用機種が無かったのはそういう理由から。
まあ技術者のオナニーだよ。
Re:減らない (スコア:1, すばらしい洞察)
>>入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。
せめて記事のリンク先 [itmedia.co.jp]ぐらい読んでから書き込んだら?
思い込みだけで長々と語られても迷惑なだけ。
Re: (スコア:0)
境目があれば押し下げ感とかは不要ってこと?
> それに振動によるフィードバックは、キーが押されたことを機械が認識してから起きるんだから、入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。
> つまり入力する前に間違った位置を押そうとしているかどうかということはわからない。
認知系が触覚によるフィードバックを得るためには接触が必要なのですから「入力する前」であっても検知できませんか?
今回の話であれば、十分な精度で圧力を見ているなら押し込みの前にフィードバックをかけら
Re: (スコア:0)
> それに振動によるフィードバックは、キーが押されたことを機械が認識してから起きるんだから、
> 入力が行われるまでの反応は今までのタッチパネルと変わらない。
> つまり入力する前に間違った位置を押そうとしているかどうかということはわからない。
まったくそのとおりだと思います。機械式のキーは、指先でキーの形をさぐって、
押すべき場所を見つけてから押しています。指先の感覚があるからこそ、指先の
太さよりも狭いキーピッチでもなんとか操作できたりするわけです。
機械式キーでは、たとえばテンキーなら「5」の位置に突起があったり、英字キーなら
「f」「j」のキーの形が変えてあったりしますが、それも、入力する前に触って
キーの位置が分かるようにするのが目的です。
こういった情報がないと、かなりつらいです。
Re: (スコア:0)
だからその探る感覚をフィードバックさせてるのがウリなんでしょうに。
# >こういった情報がないと、かなりつらいです。
# 情報はあったのに、つらいんですね :)
Re:減らない (スコア:1)
東京ビッグサイトのなんかの展示で触れたか、どこかの研究所公開だったかで触れたような記憶がありますが、指でなぞると絨毯ぽいのと石材っぽいのがわかったり。まぁ、ここで問題にしてるメカキーの角っこ感をこのデバイスが再現できるかどうかはわかりませんが。
Re: (スコア:0)
振動だけで形状を認識させるような超技術が隠されてる可能性は否定しませんけどね
Re: (スコア:0)
物理キーの場所を指の腹で探るように、バイブの感覚を頼りにしてソフトキーの場所を把握できる。
とあるんで、探る感覚をフィードバックってのは違うかもしれませんが、
把握はできるとありますので、探るという目的は達成できるのかも。
けど、やっぱり実際触って確かめてみたいですねぇ。
Re: (スコア:0)
キーが隙間無く並んでいるところでどうやってキーとキーの境目を振動で表現するの?
キーが無いところとキーがあるところの区別は振動で表現できるだろうけど、打ち間違いってのは
キーとキーの境目で起きるんじゃないの?