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スラドに居る逸般人には理解できない世界だと思うので丁寧に解説しますと、RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です
今主流のRAM3GBのスマホは、ソシャゲプレイ中にバック画面に戻ってYouTube動画を見たりブラウジングして攻略サイトを見たりすると、メモリ不足でソシャゲアプリが終了してステージの最初からになるってしまいます(サーバで常時セーブされるというのは知ったかぶりの発想で、FEHのステージの途中とかデレステの曲の途中とかの状態はサーバに保存されません)
更にソシャゲを掛け持ちし
androidはタスクを多数立ち上げてメモリが足りなくなるとバックグラウンドのタスクをキルする。
この時の動作がよくないアプリも多い。esファイルエクスプローラーがキルされると開いていたフォルダを全て忘れてしまう。
ranが増えてタスクキルを減らせるのはありがたい。
LinuxのOOM Killerですか?
iOSはMachなのでスワップが動的につくるだろうけど。#NeXTStepでdisk fullまでswapfileが膨らんで、ハングアップしたことはある。
動的にswaponとかしないんだ。
全然違うAndroidではアプリが裏に回った時にメッセージが飛んでくるので、アプリは状態を保存したりして再開に備えるメモリが本当に足りなくなったら裏に回っているプロセスが殺されることもあるhttps://www.javadrive.jp/android/activity/index2.html [javadrive.jp]Windows Phoneも似たようなものだしiPhoneもたぶん一緒
RAMが増えるより、お作法の良いアプリが増えるほうが良いのではないかと思った。
#RAMがあってもキルされるアプリはなくならない
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です (スコア:5, 参考になる)
スラドに居る逸般人には理解できない世界だと思うので丁寧に解説しますと、
RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です
今主流のRAM3GBのスマホは、ソシャゲプレイ中にバック画面に戻ってYouTube動画を見たりブラウジングして攻略サイトを見たりすると、
メモリ不足でソシャゲアプリが終了してステージの最初からになるってしまいます
(サーバで常時セーブされるというのは知ったかぶりの発想で、FEHのステージの途中とかデレステの曲の途中とかの状態はサーバに保存されません)
更にソシャゲを掛け持ちし
Re: (スコア:2)
Razer Phone2(RAM8GB)あたりも,ええなあと思いますもん。
Re:RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です (スコア:0)
androidはタスクを多数立ち上げて
メモリが足りなくなると
バックグラウンドのタスクをキルする。
この時の動作がよくないアプリも多い。
esファイルエクスプローラーがキルされると
開いていたフォルダを全て忘れてしまう。
ranが増えてタスクキルを減らせるのはありがたい。
Re:RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です (スコア:2)
スペック詐欺な端末もあり得るのがAndroidの現状ではありますけども。
自分が使ってるAxon7も4GBRAMだけど,タスクキルは早すぎな傾向です。
Re:RAM 10GB はソシャゲ掛け持ちしている一般人にとって魅力的です (スコア:2)
LinuxのOOM Killerですか?
iOSはMachなのでスワップが動的につくるだろうけど。
#NeXTStepでdisk fullまでswapfileが膨らんで、ハングアップしたことはある。
動的にswaponとかしないんだ。
Re: (スコア:0)
全然違う
Androidではアプリが裏に回った時にメッセージが飛んでくるので、アプリは状態を保存したりして再開に備える
メモリが本当に足りなくなったら裏に回っているプロセスが殺されることもある
https://www.javadrive.jp/android/activity/index2.html [javadrive.jp]
Windows Phoneも似たようなものだしiPhoneもたぶん一緒
Re: (スコア:0)
なんで挙動に不満のあるスパイウェア使ってるんだろ……?
Re: (スコア:0)
RAMが増えるより、お作法の良いアプリが増えるほうが良いのではないかと思った。
#RAMがあってもキルされるアプリはなくならない