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Corei3モデルで見たら、1366x768の糞液晶固定だった。Windows98の頃のオフィス向けPCより画素数的に狭いやつ。
CPU性能なんか、Atomでもいいんだよ。でも、1366x768でvaio.comを見てみろよ。
たしかに1366x768という狭い画面は広く使われている。より小さいスマフォはフルHDが普通になったけどね。もちろん、フルHDの22インチモニターは2万円切っているけどね。
でも、ノートPCだけは、1366x768が普通なんだ。
ウェブサイトを見た時に、スマフォやタブレット端末より狭いんだよ。そりゃ、ノートPCを使わなくなるだろ?
安いからと、そんなものを売り続けたからパソコン市場自体が廃れたんじゃ無いか。
そうだそうだ全く同意だLenovoやエプソンダイレクトに言ってやれ!#PC Watch に VAIO(株)設立報道と並び掲載されていた、7/1発売の 1366x768 なノートPCの製造者二社。
まあ、Ultrabook規格を決めたときに糞狭い画面を規定値としたインテルのせいだよね。あのときに歯を食いしばって、規格としてフルHD必須、せめて1600x900を最低基準に据えていれば…
Windowsで下手に解像度上がると虫眼鏡がないと見えない画面になるかレイアウトぐちゃぎちゃで使い物にならない画面になるのであまり幸せになれないです
# API的には対応してるかもしれないけど対応してない古いアプリ多すぎて意味ないから>ツッコミ予測
実際にスケール200%や250%で運用しての感想を言うと、古いアプリはDPI仮想化が効くのであまり問題ない。むしろ問題なのは実際に高DPI環境でテストしてないくせに中途半端な解像度のモニタでボケボケ表示になるのを防ぐためだけにマニフェストで高DPI対応を宣言している中途半端に新しいアプリ。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
パソコンを廃れさせたのはWXGA (スコア:0)
Corei3モデルで見たら、1366x768の糞液晶固定だった。
Windows98の頃のオフィス向けPCより画素数的に狭いやつ。
CPU性能なんか、Atomでもいいんだよ。
でも、1366x768でvaio.comを見てみろよ。
たしかに1366x768という狭い画面は広く使われている。
より小さいスマフォはフルHDが普通になったけどね。
もちろん、フルHDの22インチモニターは2万円切っているけどね。
でも、ノートPCだけは、1366x768が普通なんだ。
ウェブサイトを見た時に、スマフォやタブレット端末より狭いんだよ。
そりゃ、ノートPCを使わなくなるだろ?
安いからと、そんなものを売り続けたから
パソコン市場自体が廃れたんじゃ無いか。
Re: (スコア:0)
そうだそうだ全く同意だLenovoやエプソンダイレクトに言ってやれ!
#PC Watch に VAIO(株)設立報道と並び掲載されていた、7/1発売の 1366x768 なノートPCの製造者二社。
まあ、Ultrabook規格を決めたときに糞狭い画面を規定値としたインテルのせいだよね。
あのときに歯を食いしばって、規格としてフルHD必須、せめて1600x900を最低基準に据えていれば…
Re: (スコア:0, 興味深い)
Windowsで下手に解像度上がると虫眼鏡がないと見えない画面になるかレイアウトぐちゃぎちゃで使い物にならない画面になるのであまり幸せになれないです
# API的には対応してるかもしれないけど対応してない古いアプリ多すぎて意味ないから>ツッコミ予測
Re:パソコンを廃れさせたのはWXGA (スコア:1)
実際にスケール200%や250%で運用しての感想を言うと、古いアプリはDPI仮想化が効くのであまり問題ない。
むしろ問題なのは実際に高DPI環境でテストしてないくせに中途半端な解像度のモニタでボケボケ表示になるのを防ぐためだけにマニフェストで高DPI対応を宣言している中途半端に新しいアプリ。