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モバイル寄りの希望的なことを言ってるなという印象。
ARMによると、現在のハイエンドスマートフォンのグラフィック性能はすでにXbox 360やPlayStation 3よりも高いといい、Xbox OneやPlayStation 4にもすぐに追いつけるという。これにより、ハードコアゲーマーがモバイルゲーム市場に流入し、またモバイル端末で仮想現実を利用したゲーム市場も生まれるという。
グラフィック性能が高くなっただけでハードコアゲーマーがそれに飛びつくとは思えん。画面の大きさやコントロールデバイスも違うのだし。
モバイル寄りと言ってもさ、モバイルデバイス≒持ち運び前提じゃないじゃん。コンソールが現状支持を得ている要因の一つは手軽に大きいモニタで遊びたいからだわな。じゃあスマホを手軽に大きいモニタに繋いだらコンソールより優れたゲーム体験が出来る時代が来るならコンソールゲーム機はどーなるんだろうな。
ゲーム機としての優秀さが スマホ>コンソール になる話なんて誰かしてる?
ARMやQualcommのモバイル向けグラフィックドライバはクソみたいな話も聞くけどまずそっちの熟成がんばらないとだめなんじゃないかなとか
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
モバイル端末用に大きなシェアを持ってるARMの言ってることで (スコア:0)
モバイル寄りの希望的なことを言ってるなという印象。
グラフィック性能が高くなっただけでハードコアゲーマーがそれに飛びつくとは思えん。画面の大きさやコントロールデバイスも違うのだし。
Re:モバイル端末用に大きなシェアを持ってるARMの言ってることで (スコア:2)
モバイルデバイスがPlayStation 4やXbox Oneの性能を超えたところで、その上にはPCがいる。
PCゲームは2度目の黄金時代を迎えている [doope.jp]と言われているご時世に、コンソールだけに言及するのは都合が良すぎるというか。
PCゲームは既にコンソールを超える市場規模 [newzoo.com]に成長しているので、とても無視できないでしょう。
また、ハードコアゲーマーはPCに、カジュアルゲーマーはモバイルに移動し、コンソールの衰退とプラットフォームの二極化 [techcrunch.com]が起きるという指摘もあります。
ただ現状では、コンソールは引き続き高い支持を得ていて、そのような事態は起こっていません。
Re: (スコア:0)
モバイル寄りと言ってもさ、モバイルデバイス≒持ち運び前提じゃないじゃん。
コンソールが現状支持を得ている要因の一つは手軽に大きいモニタで遊びたいからだわな。
じゃあスマホを手軽に大きいモニタに繋いだらコンソールより優れたゲーム体験が出来る時代が
来るならコンソールゲーム機はどーなるんだろうな。
Re: (スコア:0)
ゲーム機としての優秀さが スマホ>コンソール になる話なんて誰かしてる?
Re: (スコア:0)
ARMやQualcommのモバイル向けグラフィックドライバはクソみたいな話も聞くけど
まずそっちの熟成がんばらないとだめなんじゃないかなとか