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子供が思いつきそうな短期的で視野の狭い理屈だからじゃねーの
裾野とやらが問題なら記事の施策でも別にいいんじゃないの?なんで本腰入れたソシャゲを出す必要が?
任天堂は現状、1本5千円程度で数百万本売れてるタイトルを何本も抱えている。
同じタイトルで数百万DLの場合、同じ売上を得るには統計上無課金プレーヤーが多数を占める中で平均五千円分課金アイテムを買っていただいてやっと同程度の売上。また、ソシャゲはDLされればそれで終わりなわけではない。数百万アカウント分のユーザに課金アイテムを買っていただくためにはゲームに貼り付き続けて貰わないといけないのでサーバー費用、追加アップデートの開発費、イベントの開発費等の追加
ネット層なんぞよりファミリー層の方がずっとガチャ課金に絡んだトラブルに敏感だと思うけど…データなんて
バンナムやスクエニは元々会社としてクリーンさを売りにしてる所じゃないのでこの件で参考になるものじゃないし、バンアムはガチャ課金してるタイトルとファミリー向けタイトルは基本住み分けしてるような?プリキュアのガチャゲーとかあんの?
まあDQMは結構子供寄りではあるので今後どうなるか興味深くはあるけどね。しかしDQMというタイトルは親米の言うような任天堂の主力キャラクターに比べると、いざという時に失うものは遥かに小さいよ。
あれ、途中送信してたかすまない
データなんて→データなんて言われるとまぁ確かにそんな持ち合わせは無いけどね。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
これもう株主に嫌がらせしてるレベルだな (スコア:0)
任天堂のタイトルなら名前だけでも4日でウン百万万DLみたいなタイトルをつくれるわけで、そうすればより大きな利益を生む可能性が高いという、子供でもわかりそうな理屈を、何故か経営陣だけ理解出来てないという笑えない笑い話みたいな状態になってるな。
とりあえずホルダーじゃなくて良かったw
Re: (スコア:2)
子供が思いつきそうな短期的で視野の狭い理屈だからじゃねーの
Re: (スコア:0)
みんながファミコンで遊んでたから今の任天堂があるわけで。
子供じゃなくても偏執なゲーマー以外なら誰でも思いつきそうな程度の事だろう。
結局、社長の交代が一番の即効薬なんだが、なかなか辞めてくれんから株価がだだ下がりと。
Re: (スコア:3)
裾野とやらが問題なら記事の施策でも別にいいんじゃないの?
なんで本腰入れたソシャゲを出す必要が?
任天堂は現状、1本5千円程度で数百万本売れてるタイトルを何本も抱えている。
同じタイトルで数百万DLの場合、同じ売上を得るには統計上無課金プレーヤーが多数を占める中で
平均五千円分課金アイテムを買っていただいてやっと同程度の売上。
また、ソシャゲはDLされればそれで終わりなわけではない。
数百万アカウント分のユーザに課金アイテムを買っていただくためにはゲームに貼り付き続けて貰わないといけないので
サーバー費用、追加アップデートの開発費、イベントの開発費等の追加
Re: (スコア:0)
ネットの声の大きい層がぎゃあぎゃあ喚くところでファミリー層にたいした影響がでるとは思えんけどね。
それともバンナムやスクエのファミリー向けソフトが全体上に落ち込んだという明確な数字をお持ちなわけで?
だったら是非見せてもらいたいなあ。
家庭用の落ち込みを補ってるという逆の数字ならいくらでもありますけどねえ。
Re:これもう株主に嫌がらせしてるレベルだな (スコア:2)
ネット層なんぞよりファミリー層の方がずっとガチャ課金に絡んだトラブルに敏感だと思うけど…データなんて
バンナムやスクエニは元々会社としてクリーンさを売りにしてる所じゃないのでこの件で参考になるものじゃないし、
バンアムはガチャ課金してるタイトルとファミリー向けタイトルは基本住み分けしてるような?プリキュアのガチャゲーとかあんの?
まあDQMは結構子供寄りではあるので今後どうなるか興味深くはあるけどね。
しかしDQMというタイトルは親米の言うような任天堂の主力キャラクターに比べると、いざという時に失うものは遥かに小さいよ。
Re:これもう株主に嫌がらせしてるレベルだな (スコア:2)
あれ、途中送信してたかすまない
データなんて
→データなんて言われるとまぁ確かにそんな持ち合わせは無いけどね。